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691  General / General Discussion / Re: [forum suggestion] Chat on: September 23, 2011, 04:03:24 PM
We were thinking of that a couple of days ago, but it looks like we have some problems (error500).
Maybe Fabiolo could take a look at it too fix the issue.

692  Section Française / Armes / Re: Crash arme médic coréens on: September 22, 2011, 09:44:40 PM
Bonjour Booby,

Navré pour la réponse tardive, nous étions très occupé.
Comme le medic a plusieurs armes (mitraillette, epipen, etc.), peux tu nous fournir davantage de précisions sur quelle arme du medic te fait planter?

S'agit-il de la mitraillette ou de l'épipen (ça ressemble à un gros stylo) ?

Merci par avance Smiley
693  Section Française / Divers / Re: Bug de connection a deux serveurs on: September 22, 2011, 09:40:53 PM
Problème résolu, sujet clos.
694  Section Française / Divers / Re: Erreur au lancement du jeu on: September 22, 2011, 09:39:59 PM
Sujet clos.
695  Section Française / Divers / Re: Erreur au lancement du jeu on: September 21, 2011, 09:40:26 PM
En général, cette erreur se produit quand le Launcher.exe n'arrive pas à trouver Crysis.exe
Ca ne vient pas de ton installation de .net ou autres, mais plutôt de ton installation de Casus Belli je dirai.

Vérifie simplement que ton arborescence de Crysis Wars et de Casus Belli sont comme ci-dessous:

<Dossier Installation Crysis Wars>\Bin32\Crysis.exe

et

<Dossier Installation Crysis Wars>\Mods\casusbelli\Launcher.exe

Assure toi de bien avoir le dossier casusbelli en minuscules.


Tiens nous au courant Smiley
696  Section Française / Vos feedbacks, idées et suggestions / Re: First walkthrough on: September 21, 2011, 03:37:00 PM
J'aimerais orienter un peu le débat sur le spotting en 3D. [Gax] si tu peux ouvrir un sujet (en anglais) pour lancer un débat sur la question.

Ma question est: que pensez vous de l'idée de faire un accessoire achetable (e.g. upgrade de jumelles) qui permettrait de spotter en 3D ses adversaires pendant un temps très court. Le prix serait de l'ordre de 300-400.

Évidemment, le spotting 2D marcherait toujours en plus de celui en 3D.
697  Section Française / Vos feedbacks, idées et suggestions / Re: First walkthrough on: September 21, 2011, 01:50:04 AM
Merci pour avoir posé ton feedback par écrit Wink
698  General / General Discussion / Re: Bugs.. detected by P4th0g3n on: September 20, 2011, 11:45:31 PM
The mainmenu problem has been fixed and will be released in the next patch.
699  Section Française / Vos feedbacks, idées et suggestions / Re: Impressions générales on: September 20, 2011, 03:04:30 PM
Merci pour tes retours 7thWave Smiley

Je laisserai d'autres répondre à toutes tes questions. La seule à laquelle je peux répondre c'est concernant le 64 bits.
Nous pouvons compiler une version 64 bits du mod. Mais les performances ne sont pas vraiment meilleures d'une part, et le HUD bug un peu avec cette version x64 d'autre part.
700  Section Française / Vos feedbacks, idées et suggestions / Re: Installation on: September 20, 2011, 01:41:43 PM
L'exception signifie que le Launcher n'a pas trouvé l'exécutable de Crysis.

Peux tu vérifier que:

  • ton dossier casusbelli est situé dans <Répertoire Crysis Wars>\Mods\casusbelli (avec "casusbelli" en minuscules)
  • tu as bien Crysis.exe dans <Répertoire Crysis Wars>\Bin32\

Merci pour vos retours.

Edit: tu as fait comme j'ai indiqué, 7thWave?
701  Section Française / Vos feedbacks, idées et suggestions / Re: Désactivation de Microsoft Security Essentials pour installation de Casus Belli on: September 20, 2011, 01:37:27 PM
Oui Fabiolo, il s'agit de l'antivirus gratuit fourni par Microsoft.
Et effectivement, il semblerait qu'avec les gros fichiers (.exe du moins), il fasse planter l'explorateur.

Dans tous les cas, merci 7thWave pour le partage de l'info Wink
702  General / Feedback, Suggestions & Ideas / Re: Casus Belli Maps on: September 19, 2011, 05:47:49 AM
Hello Stealth Wink

I can't really say about the level memory load, but just keep in mind that Casus Belli will always use a lot of memory, no mater which map you are running.

Indeed, we need to precache every character skin, every weapon and every common vehicle model to make sure that the game will be fluent. This forcibly leads to a huge memory load.

However, you can run each map with the following console variable set *before* loading the map:


(make sure you have con_restricted 0 first)
cl_precache_load 0


It will give you a clue of the actual memory load for each map.
703  General / HUD & User Interface / Re: Crashes on: September 19, 2011, 05:40:16 AM
Hello MrHankey, I had a intuition about the crash problem. Hence I would like you to try something.

Can you move the <Crysis Wars>/casusbelli/Game/Config/CVarGroups/ folder outside your casusbelli folder? (e.g. on your Desktop)

Then run the game and tell me if you're still having crashes.

Regards


Edit: also cleanup your shader cache just in case Wink
704  General / Others / Re: Random Black Screen and crash. on: September 18, 2011, 10:54:11 PM
For those who have this issue, could you open up your console adn type these commands before joining a game:


con_restricted 0
cl_precache_load 0


And tell me if you're still having random crashes at the end of the level loading.
705  Section Française / Vos feedbacks, idées et suggestions / Re: Squad Headcam on: September 18, 2011, 01:08:18 AM
La classe Sapper peut acheter un radar qui détecte les explosifs en 3D dans un rayon de 20m.
Il faut avoir l'arme "RadarKit" dans les mains pour que ça marche. Autrement dit, ça ne fonctionne pas tout à fait pareil que ce que propose Johan.
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