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Nouveau Mode de jeu : VOL Stratégique
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Topic: Nouveau Mode de jeu : VOL Stratégique (Read 225 times)
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johan26
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Nouveau Mode de jeu : VOL Stratégique
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on:
November 13, 2011, 08:48:23 PM »
Reply
Apres la découverte de la malette à garder le plus longtemps possible , je me suis dis qu'on pourrait immaginer un nouveau mode de jeu :
Toujours deux team:
-Une team qui possedera dans sa base un objet ( Radio , disque dur , clée usb , rouleau papier ect.. ) Qu'il devra protéger
-L'équipe adverse sera chargée en un temps donné , de récupérer cet objet , (Ou voir plusieurs) et de le rammener dans sa base tout au bout de la carte , ils ne possedent que Un point de Respawn avec un ou deux débloquable pour se rapprocher de la base ennemie où se trouve l'objet à voler.
L'équipe chargée de défendre possedera des points de respawn sur toute la map qui seront activés apres la prise de l'objet pour rattraper les attaquants qui s'enfuiront dans leurs base.
Pour se la jouer Teamplay ça serait parfait , apres doit on placer un indicateur pour savoir où se trouve l'objet c'est une autre question a se poser...
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dolphineye
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Re: Nouveau Mode de jeu : VOL Stratégique
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Reply #1 on:
November 13, 2011, 09:18:29 PM »
Reply
J'aime bien le concept.
Comme je préfère que l'on réfléchisse d'abord à des modes de jeux "courts" (= qui ne durent pas une heure et qui soient sympa à jouer dès 8 joueurs), je pense donc qu'il serait donc plus prudent d'afficher où se situe l'objet (comme pour la mallette). Cela permet de montrer immédiatement où se situe l'action.
Après j'ai quelques interrogations à froid:
1. D'abord, que se passe t-il si l'objet tombe à terre (par ex: son possesseur est tué).
Doit-on le faire respawn, comme pour la mallette ?
2. Si la réponse est "non", comment gérer le cas où l'objet tombe sous la map, ou est irrécupérable?
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johan26
Beta Tester
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Re: Nouveau Mode de jeu : VOL Stratégique
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Reply #2 on:
November 13, 2011, 09:35:14 PM »
Reply
Pour la question , c'est a débattre . Si c'est pour petit comité ( 4Vs4 8Vs8 Pas plus de 16 quoi) Je pense qu'il est préférable de laisser l'objet où il est tombé.
Cela fait poser une autre question :
Est ce que que l'ennemi peut le ramasser et se rendre a sa base pour le remettre en place ou non ?
Mon point de vue serait de l'autoriser à rapporter l'objet par lui meme , Comme ça si un autre attaquant se trouvait a proximité il pourra rattraper le défenseur et tenter de nouveau de récupérer l'objet qui était en route pour etre replacé (pour ne pas avoir la frustration d'avoir fait tout ça pour rien) Donc Enfin pas de respawn de l'objet en cas de perte ou reprise par l'ennemi.
En tout cas ça pourrait permettre à une Map de se spécialiser dans le jeu en équipe via le véhicule , Transporter le détenteur de l'objet et le protéger le déplacer ou l'attaquer deviendrait une histoire de gros blindés x) ou alors une carte sans véhicule et avec des obstacles partout pour rendre les tirs affolant et stressants
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Last Edit: November 13, 2011, 09:47:26 PM by johan26
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Fabiolo
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Re: Nouveau Mode de jeu : VOL Stratégique
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Reply #3 on:
November 13, 2011, 09:45:38 PM »
Reply
Perso je ne suis pas contre faire plein de nouveaux modes de jeu, mais en ce moment, on n'est plus que 4 à bosser sur le mod, donc je préférerais qu'on finalise et qu'on débogue ce qui est déjà fait avant de se disperser.
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johan26
Beta Tester
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Re: Nouveau Mode de jeu : VOL Stratégique
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Reply #4 on:
November 30, 2011, 05:48:26 PM »
Reply
et pourquoi pas rajouter une musique stressante quand l'objet est presque rammené x) ?
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